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飞行棋免费在线玩

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飞行棋是一种掷骰子走棋的四色棋盘游戏:红、黄、蓝、绿各有四架飞机停在四角的机场,掷到 6 才能起飞,沿十字形外圈绕一圈再拐进自己的终点跑道,四架飞机全部到达的一方获胜。路上落到同色格可以向前跳,落到飞行格沿虚线飞到对面,踩到别人的飞机就把它送回机场。这里你执红,和一到三位电脑对手同桌。

02

四人满座的对局其实并不拖沓,因为同色跳跃和虚线捷径经常一步跨过大段路程,几十回合内就能分出胜负。换成两人对角坐,节奏更快,基本十几分钟就能见分晓。中途去倒杯水切出页面计时会停住,回来点一下接着走。

03

各地规则不一,连掷三个 6 罚回机场吗?本站不设此惩罚,保持流畅。另外叠子各走各的,飞行穿跑道即击落。选“掷 5 或 6 起飞”能加快前期节奏。建议新手开启此选项,减少空转回合,更快体验跳格飞行的爽快感。

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开局与座次

玩家执红,坐在左上角机场;黄、蓝、绿是电脑,按红、黄、蓝、绿顺时针轮流掷骰子。2 人局只有红和蓝(对角),3 人局是红、黄、蓝。每人四架飞机,开始都停在机场里。

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起飞

轮到你先掷骰子,掷到 6 可以让一架飞机从机场起飞,落到自己颜色的起飞格(标「起」)。大厅里选「掷 5 或 6 起飞」则掷到 5 也行。起飞格上如果有对方飞机,起飞时会把它击落。

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掷 6 再掷一次

只要掷出 6,走完这一步(或者没得走)都可以再掷一次,连着掷到 6 就一直掷下去,本站没有连掷三个 6 的惩罚。掷出 6 时既可以起飞,也可以让场上的飞机前进 6 格。

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走棋与击落

场上的飞机按点数沿外圈前进;落点上有对方的飞机,就把它们全部送回机场。跳格、飞行的落点同样会击落。落到自己飞机所在的格子没事,飞机叠在一起。

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到达终点

绕外圈走 50 格后拐进自己颜色的终点跑道(5 格),再走一步到中间的终点,从起飞格算一共 56 步。四架飞机都到终点的一方立刻获胜,结算面板按到达数和进度排名次。

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叠子保护(可选)

大厅勾上「叠子保护」后,同色两架以上飞机停在同一格就成了叠子:对方不能落到这格上(按钮不会出现),跳格、飞行的落点如果是对方叠子就只走到跳格前那一格;两架飞机叠在终点跑道第 4 格还能挡住对家的飞行。关掉后叠子和单架飞机一样会被击落。

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多出倒退(终点规则)

选「多出倒退」时,飞机在终点跑道上掷出的点数超过到终点所需的步数,先走到终点再把多出的步数往回退。比如离终点还有 2 步掷到 5,先进 2 步再退 3 步。

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必须正好(终点规则)

选「必须正好」时,点数超过到终点所需步数的飞机不能动,只能走别的飞机;别的飞机也没得走就过这一回合。这种规则下最后一架飞机往往要多等几轮。

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没有能走的飞机

掷出的点数没有一架飞机能用,比如飞机全在机场却没掷到 6、唯一能走的落点是对方叠子、或者必须正好规则下点数超了,就自动过给下一家;掷的是 6 则照样再掷一次。

Q1

下棋的时候有倒计时限制吗?

不设倒计时。想多久都行,哪怕切去干别的事再回来照样继续,只有轮到别人时状态栏会显示当前回合数。

Q2

下棋有倒计时吗

没有计时限制。切到别的页面时计时会暂停,你可以慢慢思考每一步怎么走,不用担心超时判负,按自己的节奏来就好。

Q3

机场和终点算什么?

安全区。机场里的飞机不会被击落,要掷到6才能起飞;到达终点的飞机已经完成任务,也不会被击落。

Q4

哪些位置不会被击落

机场和终点是绝对安全区,飞机停在那儿不会被踩回起点。只有外圈和跑道上的格子才可能被击落,这点可以放心。

Q5

玩到一半退出的存档算什么?

不用找文件,每动一步棋都会自动存进你的浏览器里。下次进大厅,顶部会冒出一个继续上次没打完对局的链接,点它直接接上接着下。

机场

四角的大色块,每方四架飞机开局停在里面,被击落后也回这里。机场里的飞机安全,要掷到 6(或 5、6)才能起飞。

起飞格

标「起」的格子,是每方起飞后落的第一格,记作第 0 格。起飞格上的对方飞机会被起飞的飞机击落。

同色格

外圈上和自己颜色相同的格子,从起飞格开始每隔 4 格一个。正好落上去就跳到下一个同色格,第 48 格除外。

跳格

落到同色格后自动前进 4 格到下一个同色格,只跳一次。

飞行格

外圈第 16 格,画着斜纹、标「飞」。落上去就沿虚线飞到对面第 28 格,再跳到第 32 格。

飞行线

棋盘上连着飞行格和落点的彩色虚线,穿过对家终点跑道的第 4 格。

击落

落点上有对方飞机,就把它们送回机场。飞行穿过的格子上的对家飞机也会被击落。

叠子

同色两架以上飞机停在同一格。开了叠子保护后对方不能落在上面、也击落不了。

终点跑道

四条臂中间一列深色的 5 格,绕完外圈 50 格后拐进去,只有自己颜色能走,只有飞行穿过的第 4 格会被击落。

终点

中心标「终」的格子,从起飞格走 56 步正好停上去才算到达。到达后飞机离开棋盘,终点格显示到达架数。

多出倒退

终点规则之一:点数超过所需步数时先到终点再把多出的步数退回来。

必须正好

终点规则之一:点数超过所需步数的飞机不能动。

回合

所有人各掷过一轮骰子,掷 6 再掷不算新回合。