初识连连看
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
通勤地铁上掏手机,想玩点不吵不闹、断了也不心疼的东西,连连看正合适。一关短的两三分钟,长的五六分钟,没网也能开;不需要注册,进度和最高分都存在自己浏览器里。眼睛累、脑子转不动的时候开休闲难度慢慢找,精神好就切高手难度赶时间,同一款游戏能有两种完全不同的节奏。
有人以为用提示就是作弊,宁可卡半天也不按。其实提示是设计给你的工具,每关有固定次数,用了不扣分,倒计时照走。关键时刻用一次换10秒,常常比自己找更划算。至于撤销,点错了图案再点一次就取消,或者直接点别的,会自动改选,不需要专门去找撤销按钮。把工具用足了,节奏才流畅,盯着满屏找不到那对的焦虑感也会少很多。
连连看术语一览
两个图案在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连
L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的
Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走
棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的图案可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道
消掉的地方空着,其余图案不动,第 1、7 关
每消一对,每一行的图案往左挤紧,第 2、8 关
每消一对,每一列的图案往下掉,第 3、9 关
每消一对,每行左半边往右、右半边往左,往中线挤,第 4、10 关
每消一对,单数行往左靠、双数行往右靠,第 5、11 关
每消一对,单数列往下落、双数列往上升,第 6、12 关
每关用的图案范围:水果、动物或水果 + 动物混合,第 5 关起都是混合
消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 5 分、最多多 50 分
过关时剩余秒数乘难度倍数(入门 1 / 普通 2 / 高手 3,休闲没有)加进总分
棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数
每种图案块的背景色,36 种各不相同,表情符号显示成黑白时靠它区分
连连看规则与细节
开局
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
配对消除
先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
连线怎么算
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
靠拢
第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
过关与失败
把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
计时暂停
切到别的标签页或者把浏览器切到后台时倒计时(休闲模式的用时)不走,切回来接着算;弹出确认框时也暂停。结算面板出现后这关就结束了,不再计时。
连连看规则疑问
连连看有电脑陪我对战吗?
没有。这是单人消除游戏,不是和电脑对战,而是在倒计时内把整盘图案消完。难度只影响时间和提示次数,不存在电脑对手。
让画面占满屏幕的按钮在哪?
就在游戏区域旁边。本站配有全屏按钮,直接点一下就能撑满屏幕,大棋盘找图案更舒服、不累眼。
消掉一对图案是按 10 分算吗?
对,普通消一对就是 10 分。如果你能在 4 秒内接着消下一对,会进入连击,每多消一对,这一对多加 5 分,最多加到 60 分。
怎样才能彻底通关这局游戏?
在倒计时归零前把整盘图案全部配对清空即可过关。游戏一共设计了十二关,从第一关开始顺次打完最后一关就能迎来通关结算。
连连看制胜技巧
- 01
满盘时优先清靠边和角落的图案,它们能绕到棋盘外面借空线连,消掉之后中间的图案会多出通道,留到最后反而难配。
- 02
相同图案往往有三四个之多,挑和自己之间路线最短的那一个下手,这样判断更快而且不容易看走眼。
- 03
别把提示全攒到最后一关再开:靠拢布局收尾时图案全挤在一头,路短但密,剩二十来个时用一次提示比盲找省时间。
- 04
倒计时总超时就切回入门难度重打当前关,把每种图案的秒数放宽到5秒,先把这一关靠拢移动的规律摸顺。
- 05
别为了凑连击奖励而在4秒快到时瞎点,慌乱中点错不仅连击归零,还会强行改选图案打乱原定的清盘步骤。
- 06
面对 140 个图案的大关卡,优先挑相邻且同色的对子起手,能最快在密不透风的盘面中央抠出第一块空地。
喜欢连连看?试试这些
几点说明
- ★新手可以先从入门难度玩起,慢慢熟悉电脑对手的出牌套路。