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舒尔特表在线玩

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舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。

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第一次玩,很容易以为自己得从左上角开始逐格查找。方格一翻开,我们往往会发现:刚找到眼前的目标,视线又要忙着找下一个,越急越可能点错。不妨先用 3×3 试试,把目光放在中间,顺手记下余光里看到的数字位置。要不要先开一局,看看自己会怎么找?

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选择设置

在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。

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开始计时

进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。

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按顺序点

从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。

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完成结算

全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。

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等级评语

评语按大小和用时算:先算平均每格用时,再和这个大小的基准秒数比较,分卓越、优秀、良好、中等、加油五档。方格越大基准越宽松,因为格子多了找起来更费眼。5×5 大约 10 秒内卓越、16 秒内优秀、23 秒内良好、33 秒内中等。

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符号种类

数字模式是 1 到 N²;字母模式是 A 到 Y,按字母表顺序,最多 25 格;汉字模式是一、二、三……十、十一……二十、二十一……直到四十九,按汉字数字顺序点,两三个字的词认起来更花时间。

  1. 01

    在倒序模式中先点掉最靠边的那一个目标,让剩余格子相对集中,后面的余光搜索范围会缩小。

  2. 02

    别在连出两个错点后急着赶进度,故意放慢半拍去认字或认字母,节奏稳下来总用时反而能缩回去。

  3. 03

    触屏点选时尽量保持单手食指悬空轻击,避免多根手指同时按压触发判定导致错点计数增加。

  4. 04

    别以为切到别的标签页能用来背布局,后台虽然会自动暂停计时,但回来后翻开的方格并不会重新盖住。

  5. 05

    睡眠不足时成绩会下降,这不是方法问题;舒尔特方格也可以当作自己今天状态好不好的小测验。

  6. 06

    连着按了几个很顺手导致手速越来越快时,主动压慢半拍核对下一个符号,防止冲过头误触导致白白记一次错点。

Q1

怎么刷出系统的最高分?

这里没有固定上限的分数体系,你的成绩纯看总耗时。只要视觉搜索和点击足够快,用时就能无限缩短并不断刷新纪录。

Q2

能不能看懂自己这局成绩好不好?

点完最后一格直接看弹出的评语,系统先算出平均每格秒数,再比对基准给出卓越、优秀、良好等五档评价。

Q3

能不能和朋友一起玩?

不能联机或双人对战,这是单机的个人测试工具,每人单独计时。想比较的话可以用同一台设备轮流测,或各自记下最佳用时再对比,舒尔特本来就是测个人专注力的。

Q4

能不能问这局为什么没解?

每局都是随机布局,一定有按顺序点完的路径;卡住一般是漏看了数字位置,不是题目无解,停下来用余光重扫一遍会更快。

Q5

能不能和电脑比赛谁更快?

不能和电脑比拼速度,因为这是一款单人专注力测试游戏,没有加入电脑对手参与对抗,你的唯一目标就是突破自己的用时纪录。